Name: Daggerfall Memories: The Liberation of Cybiades
Version: 2.1
Date: 4/03/2008
Category: Quests und Abenteuer
Author: Deathless Aphrodite
bersetzer: Vampir_Lord und ThreeD, GlasMond (Texturen)

Beschreibung
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Eine erste Episode, die auf der Insel Cybiades stattfindet, direkt aus dem Spiel Daggerfall.
Und eine zweite Episode, die in einem sehr ungewhnlichen, vllig neu angefertigten Dungeon, stattfindet.
Tonnen an neuen Inhalten, NPCs, Kreaturen, Dialogen und viel mehr.

Ort
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Um das Abenteuer zu beginnen, muss man in irgendeine Stadt in Cyrodiil gehen und auf einen Charakter namens Dionillo Minerus warten, der auf einen zukommt (er wird mindestens einen Ingame-Tag brauchen, um dich zu erreichen).

Details
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Dies ist eine Quest-Mod und eine Dungeon-Mod, aber sie fhrt auch neue Landschaften und Tonnen an neuen Inhalten ein, wie weiter unten beschrieben.
Sie beinhaltet ein Abenteuer auf der Insel Cybiades. Allen, die Daggerfall spielten oder denen die Geografie Tamriels gelufig ist, wird dieser Platz bekannt sein.
Es ist eine kleine Insel, nicht weit entfernt von der Stadt Sentinel, in Hammerfell. Diese Provinz liegt nrdlich von Cyrodiil und konnte im Spiel Daggerfall erkundet werden.
Diese Mod kann als Lore-freundlich bezeichnet werden, da sie sich auf vergangene Ereignisse aus Tamriels Geschichte bezieht.
Ich will nichts verraten, aber wisse, dass Dionillo Minerus nach dir schauen wird.
Hre ihm einfach zu und dein Abenteuer beginnt!
Die erste Quest ist nicht sehr lang, aber ich habe versucht, sie so original wie mglich im Aussehen und Ablauf zu halten.
Der Dungeon der zweiten Episode ist absolut einmalig und vllig anders wie die normalen Oblivion Dungeons.
Um die zweite Episode zu beginnen, musst du die Insel verlassen, NACHDEM du den Preis fr die erste Quest bekommen hast. Beim nchsten Betreten der Insel wird dort jemand an der Kste auf dich warten und die zweite Quest beginnt.

Features
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Beim Bau der Insel und des Dungeons habe ich viele Inhalte neu gemacht oder verndert, von Land-Texturen bis hin zu Wetter-Einstellungen, Sound-Effekten und Tilesets. Hier sind einige Details, was die Mod beinhaltet:

Ungefhr 1200 Models (Waffen, Kleidung, Rstung, Architektur, etc.), grtenteils neu, manchmal modifiziert
20+ neue Kreaturen (einige retexturiert, einige mit angepassten Models)
15+ neue Rassen (um NPCs mit Tatoos, Schnauzbart, Brten, Fell etc. unterscheiden zu knnen)
40+ neue Gemlde
14 neue Baumtypen, auch ein Kaktus
26 neue Landschaftstexturen
Ungefhr 500 weitere neue Texturen (fr Teppiche, Frchte, Felsen, NPCs, Kreaturen...)
21 neue NPCs, jeder mit eigenem Aussehen und Story
100+ neue Sound-Effekte
Fast 200 voll vertonte Dialog-Zeilen
15+ Augentypen
50+ Skripts
Voll funktionsfhige Ingame-Karte der Insel
Neue, eigene Wetter-Typen
Perfekt arbeitendes LOD, ohne Ladereihenfolge-Problem
Vllig einzigartige Architektur-Tiles

Installation
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Wenn du die alte Version 1.0 oder 1.1 hast, musst du einfach nur alle Dateien aus deinem Data-Ordner lschen, die mit "Cybiades" anfangen. MACHE KEINEN CLEAN-SAVE.
Entpacke das Archiv (oder mehrere Archive, abhngig von deiner Download-Seite) und kopiere alle Dateien ins Oblivion/Data-Verzeichnis.
Alle Daten sind auf 6 BSA-Archive aufgeteilt. So ist alles besser aufgerumt und man sollte eine bessere Performance haben.
Aktiviere cybiades.esm, cybiades.esp und cybdungeon.esp.

Deinstallieren
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1. Starte den Oblivion Launcher, klicke Data-Files, deaktiviere die .esp-Datei(en).
2. Lsche die zur Mod gehrigen Dateien. Sie fangen alle mit Cybiades an und sind nur im Data-Ordner.

Kompatibilitt
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Diese Mod beinhaltet nahezu 100% neue Inhalte, so dass kaum Inkompatibilitten auftreten sollten.
Es gibt Patches fr alle Mods, wo Probleme bekannt sind: Beautiful People, Knights of the Nine, Unique Landscapes: Beaches of Cyrodiil.
Die Mod sollte mit jeder Version Oblivions laufen.
Sollten Probleme auftreten, lasse sie mich wissen, damit ich sie angehen kann.

Bekannte Probleme
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Ich habe die Mod sorgfltig getestet und es gibt keine bekannten Bugs. Aus Performance-Sicht sollte die Mod keine Probleme bereiten, da ich sie auf einem 3-Jahre alten PC getestet habe und es recht gut lief. Nur bei Ankunft auf der Insel wird es einmalig etwas ruckeln.
Der Dungeon hat einen Raum, der grafisch anspruchsvoll ist. Ich habe mein Bestes getan, ihn zu optimieren und es sollte keine Probleme damit geben.
WICHTIG: wenn Dionillo nach dir schaut, musst du in Cyrodiil sein, nicht auf Shivering Isles, da er dich sonst nicht findet.
Es ist besser, in einer Stadt auf ihn zu warten, ansonsten knnte seine KI Probleme haben, dich zu finden. Bedauerlicherweise hat die KI Aussetzer, die man nicht umgehen kann.

Versiongeschichte DV
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2.1.1: Package des Boten erweitert, so dass dieser im Startdungeon nicht auftaucht und man Cybiades somit vom Spielstart weg aktiviert haben kann.

History (nicht bersetzt)
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2.1, 2008/04/03 - Fixed some bugs and glitches: Redskin goblins appearing when you pay a fine or go to jail (don't ask), the fire wall not disappearing, Mordax's reference getting reenabled, a double space in a dialogue line, missing collision on a sewer grate, bad collision on a rock.
2.0, 2008/03/21 - Episode 2 release. Small bugfixes and optimizations.
1.1, 2007/07/03 - Small bugfixes (a pathgrid error, the temple resetting the weather when you exit, no more playable races since this goes beyond the scope of the mod)
1.0, 2007/06/26 - Initial release.

Kontakt
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Du kannst mich im offiziellen Elder Scrolls Forum als 'Deathless Aphrodite' finden

Credits (englisch)
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Thanks go to:
Bethesda for creating Oblivion.
lhammonds for the Readme Generator this file was based on.
TeamGecko for TES4Gecko, and ScripterRon in particular. He made load order problems go away.
Tigin for the Tigin's Weapons And Armor mod. I modified an helmet, a shield and a sword from this mod.
AlienSlof for the Oblivion Goth Shop mod, providing me with some models which I partially retextured, and the Clouded Leopard Race mod, which made a very special Khajiit in this mod possible.
Joel Huenink for his beards resource.
Noirgrim, formerly of the Tamriel Rebuilt team, for a wonderful map of Cybiades' surroundings, slightly modified by me. Mind you, this is not the map you access through the inventory, but something you'll find ingame.
Phitt for the Loreless Creature Pack, providing me with the base for my remodeled and retextured giants.
The Lore Creature Expansion team, and in particular Cryonaut, Xmarksthespot, Grimeath, Renzeekin for the giant spider, which I partially retextured and transformed into a smaller version.
Daniele, Valentina and Ibsen's Ghost for the voice acting.
Kafeid for his pierced ears resource.
MrSiika for his wonderful bats.
tarnsman for the wogs and mantises.
Spartan VI for his armor meshes.
combat chuck for the Rough Scimitar mesh.
Seph for his animation techniques.
Nicko99, Slash197, Robert2, Alienslof and dewshine for the skirt I retextured.
jojjo for the Darkflame shield and sword models, which I retouched and retextured.
SDK (www.4drulers.com) for his shadowy hoods
All the guys who created the free distribution models I retouched and retextured.
growlf for his pyramide, which I modified a bit.
All the painters whose works I used to create some paintings in the dungeon.
ElminsterEU for his incomparable help.
lilith for all the support and help and testing and kindness.
Dall for lending his texturing skills.
My girlfriend and her brother Stefano for some wonderful ideas.
All the people who gave me incredible help on the Official TES forums, on the Silgrad Tower forums and on the Tamriel Rebuilt forums.

Verwendete Tools (englisch)
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3D Studio Max - http://www.autodesk.com/3dsmax
Audition - http://www.adobe.com/products/audition/
DDS Converter - http://www.tessource.net/files/file.php?id=8698
Genetica - http://www.spiralgraphics.biz/
GIMP - http://www.gimp.org
NIFSkope - http://www.niftools.org
Oblivion Mod Manager - http://www.tessource.net/files/file.php?id=2097
Photoshop - http://www.adobe.com/products/photoshop/
SpeedTree - http://www.speedtree.com/
TES4Gecko - http://www.tessource.net/files/file.php?id=8665
TES4Edit - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11536
TESsnip - http://timeslip.chorrol.com/TESsnip.html
TES Construction Set - http://www.theelderscrolls.com/downloads/updates_utilities.htm
The Conformulator - http://www.tessource.net/files/file.php?id=9360
Readme Generator - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp
Wrye Bash - http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html

Licensing/Legal
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Du musst mich kontaktieren, wenn du irgendeinen Teil dieser Mod anfsst. Wenn ich innerhalb von 2 Wochen nicht antworte, kannst du damit machen, was du willst.
