Nerdus' Abenteurer-Ausrstung
Version 4b

Features:
Neue Ware im Fruchtbaren Mnzbeutel (Kaiserstadt)
-tragbares kleines Zelt
-tragbares Lagerfeuer
-tragbares Bettzeug
-tragbarer Sack

-leichter Abenteurer-Helm
-leichte Abenteurer-Handschuhe
-leichte Abenteurer-Stiefel
-leichte Abenteurer-Hosen
-leichter Abenteurer-Harnisch

-warme Abenteurer-Stiefel
-warmer Abentuerer-Helm
-warme Abenteurer-Handschuhe

-einfacher Abenteurer-Schild
-einfacher Abenteurer-Dolch (ignoriert normale Waffenresistenzen)
-magischer Abenteurer-Schild
-magischer Abenteurer-Dolch der Elemente

-aufstellbare Fackl 'Abenteurer III'
-Fackel-Set mit 25 normalen Fackeln
-Fackel-Set mit 25 Fackeln 'Abenteurer III'

-tragbares mittelgroes Zelt
-tragbare Kochstelle
-Pflock um Pferde anzubinden


Dateien:
Im Oblivion\Data-Ordner
-"Nerdus' Abenteurer Ausrstung.esp"
-"Meshes\Nerdus\statictorchoff.nif"
-"Meshes\Nerdus\statictorchon.nif"
-"Meshes\Nerdus\unstaticlogpile.nif"
-"Meshes\Nerdus\unstaticsack.nif"
-"Meshes\Nerdus\feuerstellemisc.nif"
-"Meshes\Nerdus\pflockacti.nif"
-"Meshes\Nerdus\pflockmisc.nif"


Bekannte Bugs & Probleme:
-der magische Abenteurer-Schild ist teurer als er sein sollte, aber ich kanns leider nicht ndern, das Spiel ignoriert meine Vorgaben vollstndig und legt seinen eigenen Preis fest


Rest:
Danke an "Aridale Belmont" fr die Ursprungsidee mit dem Zelt und dem Lagerfeuer
Danke an die tes-oblivion.de-Community fr die Ideen und das Feedback
Danke an Bloodtwista fr den Hinweis auf den Statsbug, ich hoffe er ist jetzt vollstndig gefixed
Danke an Lazarus mit dessen Alternativ-Script die Probleme mit den Set-Boni gefixed werden konnten


Verwendung:
_Zelte:
_-Zelt kaufen
_-Zeltplane auf den Boden legen (aufpassen dass sie auch richtig herum liegt)
_-Zeltplane im Schleichen-Modus aktivieren um das Zelt aufzubauen
_-Zelt erneut aktivieren um es wieder einzusammeln

_Bettzeug:
_-Bettzeug kaufen
_-Bettzeug auf den Boden legen (aufpassen dass es auch richtig herum liegt)
_-Bettzeug im Schleichen-Modus aktivieren um den Schlafsack auszurollen
_-Schlafsack im "normalen Modus" aktivieren um zu schlafen
_-Schlafsack im Schleichen-Modus aktivieren um ihn wieder einzusammeln

_Lagerfeuer:
_-Feuerholz kaufen
_-Feuerholz auf den Boden legen
_-Feuerholz im Schleichen-Modus aktivieren um das Lagerfeuer aufzuschichten
_-Lagerfeuer im Schleichen-Modus aktivieren zum Entznden und Lschen
_-Lagerfeuer im "normalen Modus" aktivieren um es wieder einzusammeln

_Sack:
_-Sack kaufen
_-Sack auf den Boden legen (aufpassen dass er nicht den Berg runterrollt)
_-Sack im Schleichen-Modus aktivieren um den Sack zu "befestigen"
_-Sack im "normalen Modus" aktivieren um ihn zu befllen und Dinge herauszunehmen
_-Sack im Schleichen-Modus aktivieren um ihn wieder einzusammeln

_Fackel 'Abenteurer III'
_-siehe Lagerfeuer

_Pflock fr Pferde:
_-Pflock kaufen
_-Auf Pferd aufsitzen
_-Pflock im Men aktivieren
_-Absteigen und freuen dass das Pferd an Ort und Stelle bleibt
_-Seil aktivieren um den Pflock wieder einzusammeln

_Kochtopf:
_-Topf kaufen
_-Topf auf den Boden legen (aufpassen dass er aufrecht steht)
_-Topf im Schleichen-Modus aktivieren um die Kochstelle aufzubauen
_-Kochtopf aktivieren um Zutaten zuzufgen / herauszunehmen
_-Holz aktivieren um die Kochstelle wieder einzusammeln

_Rezepte fr den Kochtopf:
_-1x Fleisch (egal welche Sorte) -> Hackauflauf
_-2x Weizenkorn -> Mehl
_-2x Mehl -> Brotleib
_-3x Trauben -> Billiger Wein

Kontakt:
"Nerdus" auf http://tes-oblivion.de
"Nerdus" auf http://das-freidenker-forum.de.vu/
Nerdus@freenet.de