ULTIMA VII Mod 0.92    für TES IV: Oblivion (benötigt "Shivering Isles")
 
Diese Mod fügt dem Hauptspiel Oblivion eine neue große Welt hinzu, wobei "neu" relativ ist. 
Es handelt sich um Britannia aus dem Rollenspiel "Ultima VII - The Black Gate" aus den frühen Neunzigern.
Die Welt wurde ziemlich genau nachgebaut, manche Städte wie etwa Trinsic oder Britain entsprechen genau dem Original.
Andere Orte sehen  etwas individueller aus, da sonst überall die gleichen rechtwinklig angeordneten Fachwerkhäuser stehen würden. 
Trotzdem entsprechen Lage der Städte bzw. Anzahl der Gebäude in etwa dem echten Ultima VII.
Viel mehr als die Welt an sich hat die Mod allerdings nicht zu bieten. Bis jetzt gibt es nur in den Städten/Dörfern Trinsic, Paws, Moonglow, Cove und in der Gegend des "tiefen Waldes" betretbare Gebäude sowie NPCs, wobei letztere eigentlich nur Platzhalter sind (keine Dialoge/Tagesabläufe). 
Es gibt (noch) keine Dungeons (aber Höhleneingänge an der Oberwelt) oder eine Story bzw. Quests.

Der Ordner "Data" muss einfach in den Oblivion-Ordner auf der Festplatte kopiert werden (vorhandenen Data-Ordner überschreiben).

Rechts vom Haupttor zur Kaiserstadt steht ein Steinkreis mit einem Portal, welches Euch zunächst zur Heimat des "Avatar" (dies ist der Titel, den der Held in den Ultima-Spielen trägt) auf unserer Erde in der Gegenwart bringt. Dort lebt der Avatar, wenn er nicht gerade die Parallelwelt Britannia rettet. Im Moment spielt er (also Ihr) gerade Oblivion auf dem Notebook :) 
Im Garten außerhalb des Hauses ist ein rotes Mondtor, das Euch nach Britannia bringt, genauer gesagt in die Stadt Trinsic, wo auch das original Ultima VII beginnt. 
Reisen könnt Ihr bei Steinkreisen, so genannten  Mondtoren, von denen acht Stück über das Land verstreut herumstehen (z.B. südlich von Trinsic). Auf der beiligenden Karte "Mondtore.jpg" könnt Ihr sehen, von welchem Mondtor man wohin gelangt. Außerdem ankern vor vielen Orten an der Küste Schiffe. Auf diesen findet Ihr eine Landkarte, auf der Ihr das gewünschte Reiseziel aktivieren müsst, um dorthin zu gelangen. 

Falls Ihr von Britannia zurück nach Tamriel wollt, müsst Ihr von Trinsic über das rote Mondtor zurück zur Heimat des Avatar, und im inneren seines Hauses das Notebookdisplay aktivieren. Schon steht Ihr wieder vor der Kaiserstadt.

Folgende Bezeichnungen wurden am Hauptspiel geändert: 
Bravil-Toreingang:  Toreingang
Magiergilde-Portal: Portal

Ihr findet im Ordner ein paar Landkarte (nicht im Spiel integriert), um euch in der Welt zurecht zu finden.

Viel Spaß beim erkunden der (noch etwas leblosen) Welt von Britannia.



