File
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Im Menü File findet man Befehle zum Öffnen und Speichern, aber auch zum Verbinden von Dateien.
Hinweis: Alle Datei-Dialoge bieten praktische Schnellzugriffsbuttons für die Spielverzeichnisse an, wenn dies im Menü Options unter Set Paths eingerichtet wurde!
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[Bearbeiten] Open
Open öffnet ein File zur Bearbeitung über einen Dateiauswahldialog. Achtung: Änderungen an einem davor schon geöffneten File werden ohne Nachfrage verworfen. Beim Öffnen wird die Datei auch in die Liste von Open Recent eingetragen.
Drag&Drop eines Nif- oder kf-Files in die Baumdarstellung hat die selbe Wirkung!
[Bearbeiten] Open Recent
In einem Ausklappmenü werden die letzten 10 geöffneten Files angeboten, eine Auswahl aus dieser Liste öffnet das File direkt (ohne weiteren Dialog) und setzt es an die Spitze der Open Recent-Liste. Auch hier gibt es keine Nachfrage!
[Bearbeiten] !Merge to top node
Öffnet ein weiteres File über einen Dateiauswahldialog und verbindet es mit dem bereits geladenen als Child der NiNode an Position 0. Wenn die Version der beiden Files nicht übereinstimmen, wird der Vorgang abgebrochen, das bisher geladene File bleibt unverändert.
! Kennzeichnet Funktionen, die in die Blockstruktur eingreifen und daher bei nicht vollständig dekodierten Blöcken Schwierigkeiten bereiten können.
[Bearbeiten] !Bone Merge
Diese Funktion ist nur für Oblivion verfügbar. Es werden ebenfalls zwei Dateien verbunden. Dabei werden die Knochenstrukturen der Animationsskelette angeglichen und verbunden - auf diese Weise lassen sich Rüstungen und Kleidungsstücke kombinieren.
! Kennzeichnet Funktionen, die in die Blockstruktur eingreifen und daher bei nicht vollständig dekodierten Blöcken Schwierigkeiten bereiten können.
[Bearbeiten] Save
Schnellspeicherfunktion: Überschreibt das zuletzt geöffnete Nif- oder kf-File ohne Nachfrage.
[Bearbeiten] Save as
Öffnet einen Dateiauswahldialog zum Abspeichern der Datei. Überschreibt vorhandene Dateien ohne Nachfrage.
[Bearbeiten] Close
Schließt die aktuell geöffnete Datei unter Verlust ungespeicherter Änderungen.
[Bearbeiten] Exit
schließt NIBLE