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Donnerstag, 18. April 2024
Magische Fähigkeiten
Geschrieben von TBA   
08.12.2005

Die Fähigkeiten damit der Char mächtige Zaubersprüche sprechen kann.

Zerstörung

Beinhaltet Zaubersprüche um Magischen, Feuer, Frost und Blitzschaden zuzufügen oder reduziere Resistenzen für magische Angriffe.

Hauptattribut: Willenskraft

Stufenboni:

noch nicht genau bekannt Anscheinend sollen gewisse Zauber eine Mindeststufe erfordern

Veränderung

Beinhaltet Zaubersprüche um unter Wasser zu atmen oder darüber zu gehen, Schlösser zu öffnen, Schilde gegen physische und magische Angriffe aufzubauen und Gewicht zu verändern.

Hauptattribut: Willenskraft

Stufenboni:

noch nicht genau bekannt Anscheinend sollen gewisse Zauber eine Mindeststufe erfordern

Illusion

Beinhaltet Zaubersprüche um leute zu charmieren, sich zu verbergen, Licht erschaffen, lähmen, kommandieren, oder beeinflusse Moral oder Aggressivität.

Hauptattribut: Charisma

Stufenboni:

noch nicht genau bekannt Anscheinend sollen gewisse Zauber eine Mindeststufe erfordern

Beschwören

Beinhaltet Zaubersprüche um Kreaturen aus anderen Welten, Waffen, Rüstungen und die Toten zu Beschwören.

Hauptattribut: Intelligenz

Stufenboni:

noch nicht genau bekannt Anscheinend sollen gewisse Zauber eine Mindeststufe erfordern

Mystik

Beinhaltet Zaubersprüche um Magie zu absorbieren, refelektieren und zerstreuen, bewege Objekte und fange Seelen.

Hauptattribut: Intelligenz

Stufenboni:

noch nicht genau bekannt Anscheinend sollen gewisse Zauber eine Mindeststufe erfordern

Wiederherstellung

Beinhaltet Zaubersprüche um physisch und magische Attribute wiederherzustellen, kräftigen oder zu absorbieren, Krankheit heilen und magische Resistenzen aufzubauen.

Hauptattribut: Willenskraft

Stufenboni:

noch nicht genau bekannt Anscheinend sollen gewisse Zauber eine Mindeststufe erfordern

Alchemie

Kreiere Tränke und gewinne effektiver Vorteile von alchemetischen Zutaten.

Hauptattribut: Intelligenz

Stufenboni:

noch nicht genau bekannt Die Anzahl gleichzeitig wirkender Tränke soll durch Alchemie beeinflusst werden - ist das Maß voll, schlagen neue Effekte nicht an!
Letzte Aktualisierung ( 29.01.2006 )
 
Mod-Statistik

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11 englische Mods

Oblivion428 deutsche Mods
33 englische Mods

Morrowind98 deutsche Mods
8 englische Mods

14 deutsche Sprecherinnenprofile
69 deutsche Sprecherprofile

5 englische Sprecherinnenprofile
25 englische Sprecherprofile

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Gold-EmpfehlungSheo a.k.a. Malli empfiehlt  Nehrim - Am Rande des Schicksals:
Eine sehr gut umgesetzte Hauptquest, tolle Effekte und Grafische Verbesserungen geben dieser mit Liebe zum Detail gebauten Welt eine stimmige Atmosphäre.
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