Januar wird es nun doch nicht mehr, die Beta-Phase für Patch 1.4 verzögert auch die Veröffentlichung des "Creation Kit", dem Editor für Skyrim - zum Trost gibt uns Bethesda ein Werbevideo für das Tool und für den Steam Workshop, die Online-Modzentrale, die sich auch um automatische Updates der Mods kümmern wird.
Wenn euch das Video zu schnell, zu Englisch oder zu "Shopping im TV" ist: Neben dem in Grundzügen bekannten Interface und einem Wiki als Dokumentation gibt es eine komplett neue Scriptsprache, Echtzeitschattenwurf im Weltfenster, neue Editoren für NPC-Interaktionen (um z.B. Dinge wie den Mordanschlag in Markath zu inszenieren) und zur Verknüpfung von Dialogen. Außerdem wird das Vorgehen zur Veröffentlichung von Mods unter Steam dargestellt.
Update: als neuer Veröffentlichungstermin wird nun Dienstag angegeben!
Letzte Aktualisierung ( 04.02.2012 )
Patch 1.4 Live
News -
Skyrim News
Geschrieben von Garak
02.02.2012
Nach einigen Wochen Betaphase ist nun Patch 1.4 offiziell auf Steam - dank der Betaphase diesmal hoffentlich ohne größere Bugs... Was gibt es Neues?
Neu:
Steam Workshop (Plugin-Verbreitung per Steam) im Launcher (PC)
Bug Fixes (technisch):
Allgemeine Verbesserung von Speicherverbrauch und Performance
Anzeigeproblem auf Rüstungsmannequins wurde behoben (PS3)
Speicher- und Performanceverbesserungen für lange Spielphasen(PS3)
Speicherverbesserungen bezüglich scripting
Abstürze im Zusammenhang mit Wegfindung und künstlicher intelligenz wurden behoben
Ein Absturz in Haemar's Schrein wurde behoben, der auftrat, wenn man "Eines Daedra bester Freund bereits abgeschlossen hat
Seltene Abstürze im zusammenhang mit gespeicherten spielen wurden behoben
Ein Darstellungsproblem am Zeilenende mit Zeichen, die einen Akzent ( ´`^) haben wurde behoben
Die "Master Criminal"-Errungenschaft wird nun auch bei den Sprachversionen Deutsch, Französisch, Italienisch und Spanisch korrekt freigeschaltet
Ein Darstellungsproblem mit den Drachenpriestermasken wurde behoben
Ein Bug, der falsche Questfortschritte nach dem Laden eines Spielstandes bewirken konnte, wurde behoben.
In den Spielerhäusern wurden Probleme mit den Bücherregalen und den Waffenracks behoben - letztere konnten streiken, wenn der Spieler sein haus besucht, ohne Einrichtung dafür gekauft zu haben
Ein Bug, bei dem sich das Spielerhaus in Windhelm nicht richtig aufräumt, wurde behoben
Ein Absturz im Zusammenhang mit Riesen-Angriffen und Magieabsorption wurde behoben
Ein Problem mitSchwebenden Scripten die nicht aus dem Speicher entfertn wurden wurde behoben
Probleme mit nicht verschwindenden Aschehäufchen wurden behoben
Seltenes Scheitern des überschreien eines Spielstandes wurde behoben
Ein Speichercrash im Containermenü und eine Endlosschleife bei Bücherregalen wurde behoben
Ein seltener Fehler bei der Rücktransformation vom Werwolf zum Menschen wurde behoben
Bögen und Dolche erscheinen nun korrekt auf Waffenregalen
Gelegentlicher Audiofehler, bei dem geräusche lauter als beabsichtigt abgespielt wurden, wurde behoben
Ein bug beim Übertreten von Zellgrenzen wurde behoben
Fehler bei der Auslösung von Shalidors fallen in internationalen Versionen wurden behoben
Dazu kommen unzählige Questfixes....
Creation Kit und Patch 1.4 in finaler Testphase
News -
Skyrim News
Geschrieben von Garak
19.01.2012
Wie das Bethblog berichtet, wird das Creation Kit bis "zum Ende des Monats" fertig werden.Derzeit laufen wohl Tests der Steam-Integration - Ein Feature, das unter Moddern umstritten ist, und auf das man gerade deshalb sehr gespannt sein darf.
Parallel soll Patch 1.4 Speicher- und Performance-Optimierungen bringen, einige Abstürze verhindern, aber auch jede Menge an Quests reparieren - dabei vor allem solche, deren Zielgegenstände schon vor Questbegin gefunden werden können, grade diese konnten dabei oft "hängen bleiben". Die kommenden 1-2 Wochen werden also auch für nicht-Modder spannend.
Letzte Aktualisierung ( 20.01.2012 )
Frohe Weihnachten!
News -
PMM-Projects Network News
Geschrieben von Garak
24.12.2011
Das Planet Skyrim-Team wünscht allen Elder Scrolls Fans (und auch solchen, die noch überzeugt werden müssen) frohe Weihnachten und einen guten Start ins neue Jahr 2012. Und weil es auch dieses Jahr bei den meisten nicht zu weißen Weihnachten reichen wird, empfehlen wir einen schneesicheren Kurzurlaub auf Solstheim, in Bruma oder Windhelm und Winterfeste!
Letzte Aktualisierung ( 24.12.2011 )
Mini-patch für bessere Speichernutzung
News -
Skyrim News
Geschrieben von Garak
21.12.2011
Steam liefert Patch 1.3.1 aus. Entsprechend der kleinen Versionsänderung (die Build-Nr steigt von 7 auf 10) gibt es diesmal neben einem winzigen Dialog-Fix nur eine Änderung: das Spiel nutzt nun bis zu 4 GB Hauptspeicher - falls vorhanden.
Muecke49 empfiehlt Orden des Drachen: Hier wird die Hauptquest in einer Art und Weise fortgeführt, wie ich es mir von Anfang an gewünscht hätte. Die Story ist an Spannung und Dramatik kaum zu überbieten.
"The Elder Scrolls", "Oblivion", "Skyrim" und weitere verwandte Begriffe sind eingetragene Markenzeichen von Bethesda Softworks. Alle Rechte an Grafiken etc. bei Bethesda.