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News -
Skyrim News
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Geschrieben von Garak
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02.02.2012 |
Nach einigen Wochen Betaphase ist nun Patch 1.4 offiziell auf Steam - dank der Betaphase diesmal hoffentlich ohne größere Bugs... Was gibt es Neues?
Neu:
- Steam Workshop (Plugin-Verbreitung per Steam) im Launcher (PC)
Bug Fixes (technisch):
- Allgemeine Verbesserung von Speicherverbrauch und Performance
- Anzeigeproblem auf Rüstungsmannequins wurde behoben (PS3)
- Verbesserte Compileroptimierungseinstellungen (PC)
- Speicher- und Performanceverbesserungen für lange Spielphasen(PS3)
- Speicherverbesserungen bezüglich scripting
- Abstürze im Zusammenhang mit Wegfindung und künstlicher intelligenz wurden behoben
- Ein Absturz in Haemar's Schrein wurde behoben, der auftrat, wenn man "Eines Daedra bester Freund bereits abgeschlossen hat
- Seltene Abstürze im zusammenhang mit gespeicherten spielen wurden behoben
- Ein Darstellungsproblem am Zeilenende mit Zeichen, die einen Akzent ( ´`^) haben wurde behoben
- Die "Master Criminal"-Errungenschaft wird nun auch bei den Sprachversionen Deutsch, Französisch, Italienisch und Spanisch korrekt freigeschaltet
- Ein Darstellungsproblem mit den Drachenpriestermasken wurde behoben
- Ein Bug, der falsche Questfortschritte nach dem Laden eines Spielstandes bewirken konnte, wurde behoben.
- In den Spielerhäusern wurden Probleme mit den Bücherregalen und den Waffenracks behoben - letztere konnten streiken, wenn der Spieler sein haus besucht, ohne Einrichtung dafür gekauft zu haben
- Ein Bug, bei dem sich das Spielerhaus in Windhelm nicht richtig aufräumt, wurde behoben
- Ein Absturz im Zusammenhang mit Riesen-Angriffen und Magieabsorption wurde behoben
- Ein Problem mitSchwebenden Scripten die nicht aus dem Speicher entfertn wurden wurde behoben
- Probleme mit nicht verschwindenden Aschehäufchen wurden behoben
- Seltenes Scheitern des überschreien eines Spielstandes wurde behoben
- Ein Speichercrash im Containermenü und eine Endlosschleife bei Bücherregalen wurde behoben
- Ein seltener Fehler bei der Rücktransformation vom Werwolf zum Menschen wurde behoben
- Bögen und Dolche erscheinen nun korrekt auf Waffenregalen
- Gelegentlicher Audiofehler, bei dem geräusche lauter als beabsichtigt abgespielt wurden, wurde behoben
- Ein bug beim Übertreten von Zellgrenzen wurde behoben
- Fehler bei der Auslösung von Shalidors fallen in internationalen Versionen wurden behoben
Dazu kommen unzählige Questfixes....
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Creation Kit und Patch 1.4 in finaler Testphase |
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News -
Skyrim News
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Geschrieben von Garak
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19.01.2012 |
Wie das Bethblog berichtet, wird das Creation Kit bis "zum Ende des Monats" fertig werden.Derzeit laufen wohl Tests der Steam-Integration - Ein Feature, das unter Moddern umstritten ist, und auf das man gerade deshalb sehr gespannt sein darf.
Parallel soll Patch 1.4 Speicher- und Performance-Optimierungen bringen, einige Abstürze verhindern, aber auch jede Menge an Quests reparieren - dabei vor allem solche, deren Zielgegenstände schon vor Questbegin gefunden werden können, grade diese konnten dabei oft "hängen bleiben". Die kommenden 1-2 Wochen werden also auch für nicht-Modder spannend. |
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Letzte Aktualisierung ( 20.01.2012 )
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News -
PMM-Projects Network News
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Geschrieben von Garak
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24.12.2011 |
Das Planet Skyrim-Team wünscht allen Elder Scrolls Fans (und auch solchen, die noch überzeugt werden müssen) frohe Weihnachten und einen guten Start ins neue Jahr 2012. Und weil es auch dieses Jahr bei den meisten nicht zu weißen Weihnachten reichen wird, empfehlen wir einen schneesicheren Kurzurlaub auf Solstheim, in Bruma oder Windhelm und Winterfeste! |  | |
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Letzte Aktualisierung ( 24.12.2011 )
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Mini-patch für bessere Speichernutzung |
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News -
Skyrim News
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Geschrieben von Garak
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21.12.2011 |
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Steam liefert Patch 1.3.1 aus. Entsprechend der kleinen Versionsänderung (die Build-Nr steigt von 7 auf 10) gibt es diesmal neben einem winzigen Dialog-Fix nur eine Änderung: das Spiel nutzt nun bis zu 4 GB Hauptspeicher - falls vorhanden. |
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Skyrim News
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Geschrieben von Garak
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07.12.2011 |
Steam liefert nun Patch 1.3 aus - laut Patchnotes mit folgenden Verbesserungen:
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen (kann das Spiel definitiv vertragen)
- Optimierte Performance für Core 2 Duo CPUs
- Repariert Radiant Story, das gewisse Rollen falsch besetzt hatte
- Repariert die Berechnung von Resistenzen
- Repariert ein Problem mit Büchern, die man auf Regale in gekauften Häusern gestellt hat
- Repariert ein Drachen-Animationsproblem im Zusammenhang mit Laden und Speichern (also: die berüchtigten rückwärts fliegenden Drachen)
- Die Y-Bewegung der Blickrichtung skaliert nun korrekt mit der Framerate
Bisher gibt es noch keine größeren Problemberichte - wir halten Euch auf dem Laufenden! |
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